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10. IT Trend69

[window7 뽀개기] 에어로(Aero) 기능 윈도우 7을 써보면서 편리한게 보였었는데.. 이게 바로 에어로 기능이었군... 애로기능 아닙니다.~ ㅋㅋ 에어로 스냅 : 위로, 좌우로 끝까지 드래그하면 자동으로 창을 키워줍니다. 굿이네... 에어로 셰이크 : 여러개 창 열린상태에서 하나창을 좌우로 흔들면, 해당창만 남고 나머지 놈들은 휘릭 최소화됨. ㅋ 신가하네 에어로 피크 : 작업표시줄에 실행프로그램들의 상태가 썸네일 형태로 나타나는 기능입니다. 참 편리하군요 에어로 테마 : 뭐 창 반투명, 색상, 창 등 설정하는거랍니다. 스냅하고 셰이크가 좋군요오~~ 잇글링의 우연한 발견 :OS, your life, Window 7, Your PC, 추상적itgling에서 보기› 2009. 12. 22.
웹사이트 분석 체크리스트 사이트 분석을 위한 체크 리스트 1. 인포메이션 아키텍쳐 관점 - 컨텐츠의 분류가 잘 되어 있는지 - 메뉴 분류가 잘 되어 있는지 - 레이블링 - 네이밍이 직관적인지 2. 네비게이션 관점 - 정보를 찾기 위해 페이지를 이동하느데 자연스럽게 이동이 되는지 - 여기가 어디인지 (랜딩된 페이지가 어떤 곳인지 직관적으로 알 수 있도록) - 어디로 갈 수 있는지 - 왔던 곳으로 다시 되돌아 갈 수 있는지 - 정보의 구조체계는? (깊이와 넓이 / 스트럭쳐와 시스템) - 네비게이션 바를 분명히 인식하고, 정보를 빨리 받아들일 수 있는지 - 링크를 표현하고, 이해하고, 선택하는 데 문제가 없는지 - 사이트의 내용을 시각적으로 개괄해주는 사이트맵이나 목차가 있는지 - 네비게이션 시스템이 단순하게 이루어져 있는지 3. 사.. 2009. 12. 17.
벤치마킹 보고서 작성 프로세스 Step 1 사용자 조사 Step 2 웹 히스토리 분석 Step 3 콘셉트 정의 Step 4 벤치마킹 대상 사이트 선정 Step 5 사용자의 라이프 사이클을 분석하기 위한 이슈사항 정의 Step 6 웹 라이프 사이클 분석1 (활동공간) Step 7 웹 라이프 사이클 분석2 (관심 공간) Step 8 웹 라이프사이클 분석3 (의견 공간) Step 9 벤치마킹 보고서 작성 잇글링의 우연한 발견 :웹기획, 웹사이트, 글로벌기업, 라이프사이클, 종이itgling에서 보기› 2009. 9. 30.
웹 히스토리를 벤치마킹하라 웹 히스토리 분석은 과거 사례를 타산지석으로 삼을 수 있어 새로운 기획(안)의 잠재적인 리스크를 최소화 한다. 웹 기획자 입장에서 보면 웹 히스토리 분석을 통해 사이트 설계에 대한 이론과 원리를 스스로 깨달을 수 있을 뿐 아니라, 웹 사이트를 바라보는 날카로운 시각을 가질 수 있다는 점에서 반드시 알아둬야 할 방법이다. 웹 히스토리를 분석하는 벤치마킹 유형 유형1 과거 사례를 분석하고 이를 활용하여 기획(안)의 논리력과 설득력을 높인다. 유형2 과거의 사례를 타산지석으로 삼는다. 유형3 과거 사례를 분석하는 습관을 길러 웹 기획의 스킬을 향상 시킨다. http://www.archive.orghttp://dir.naver.com/ 내홈피도 한번 검색해볼까?? 잇글링의 우연한 발견 :미투데이, sns, 웹기.. 2009. 9. 30.
웹 서비스의 개선점과 서비스 구성 방안을 제시하라 우선 현재 자사의 웹 서비스 수준을 파악하기 위해서 서비스 항목별로 우수한 서비스를 제공하고 있는 사이트와 비교 ·분석한다. 벤치마킹이 완료 되었다면 벤치마킹한 결과를 활용하여 현재 웹 서비스의 문제점과 문제점을 해결할 수 있는 구체적인 서비스 구성 방안을 제시한다. 개선점 및 서비스 구성방안을 제시하기 위한 프로세스Step 1 벤치마킹 수행 Step 2 자사의 문제점 및 개선 방안 제시 Step 3 웹 서비스 구성 방안 제시 Step 4 웹 서비스 구성 방안을 활용한 웹 스토리보드 작성 미흡△, 보통○, 보통이상●, 우수◎ 이런식으로 마킹하면 됨. 잇글링의 우연한 발견 :SNS, 잇글링, 트위터, 같은옷, 해결itgling에서 보기› 2009. 9. 30.
퍼소나와 유저 시나리오를 활용하라 퍼소나(persona)란?? 웹 사이트에 방문하는 사용자에게 공통적으로 나타나는 웹 사이트의 이용패턴,이용 심리등을 가상의 캐릭터로 정의하는 것. 퍼소나와 유저 시나리오 설계를 위한 프로세스1. 사용자의 특성파악2. 시놉시스 작성 3. 서비스 시나리오 작성 4. 감성 시나리오 작성5. 유저 시나리오 작성 감성시나리오는 안해봐서 잘 모르겠다..ㅋㅋ 갈수록 심오해 지는구나.. 잇글링의 우연한 발견 :유저빌리티, 사용자, 적응력, 웹, 벤치마킹itgling에서 보기› 2009. 9. 29.